Swift 提供內建支援,可在執行階段擲回及擷取可復原的錯誤。舉例來說,如果程式碼中的作業失敗或無效,API 就會擲回 HomeError
錯誤。這樣一來,您只需專注於可復原的錯誤,即可簡化及精簡錯誤處理作業。接著,您可以提供選項,例如讓使用者重試,或顯示「找不到結構」之類的訊息。由於您不必明確處理所有可能的例外狀況,因此程式碼不會過於雜亂,也能更專注於主要用途。
以下是處理可復原失敗的範例:
let light1 = lightDevices.first
if let light = light1 {
do {
try await structure.move(device: light, to: room)
} catch let error as HomeError {
// Code for handling the exception
}
下表說明您可能會遇到的 HomeError
代碼:
程式碼 | 意義 |
---|---|
aborted |
作業已終止。這類錯誤通常會在發生順序檢查失敗或交易取消等並行問題時顯示。 |
alreadyExists |
您嘗試建立的資源或實體已存在。 例如溫度控制器的命名排程。 |
cancelled |
作業已取消 (通常由呼叫端取消)。 |
dataLoss |
無法復原的資料遺失或損毀。 |
deadlineExceeded |
在作業完成前已過期。針對會變更系統狀態的作業,即使作業順利完成也有可能會傳回這個錯誤,舉例來說,雖然伺服器成功提供回應,但因為延遲時間過長而導致超過期限。 |
failedPrecondition |
作業已遭拒絕,因為系統未處於執行該作業所需的狀態。舉例來說,如果您在已停止運作的烤箱上呼叫 stop ,就可能會收到這則訊息。 |
internal |
內部錯誤。這表示基礎系統預期的某些不變量已損毀。此錯誤代碼僅在發生嚴重錯誤時使用。 |
invalidArgument |
用戶端指定的引數無效。請注意,這與 `failedPrecondition` 不同。`invalidArgument` 表示無論系統狀態為何,都會發生問題的引數 (例如格式錯誤的檔案名稱)。 |
notFound |
您指定的實體或資源無法找到。例如,在媒體播放器裝置上呼叫
play 時,指定不存在的曲目 ID。 |
outOfRange |
根據目前的系統狀態,某個參數超出有效範圍。如果值位於 API 呼叫可能接受的值範圍內,但在目前情境中不合理,就會出現這則訊息。 |
permissionDenied |
您的權限不足,無法執行指定作業。請勿將此錯誤代碼解讀為要求有效。 |
resourceExhausted |
部分資源已用盡。舉例來說,如果有人在寵物餵食器裝置上呼叫
dispense(item:amount:unit:presetName:) ,但裝置中沒有剩餘的食物,就可能會發生這個問題。 |
unauthenticated |
無法識別呼叫端,或是要求中不含有效的驗證憑證。 |
unavailable |
無法使用服務,這很可能是暫時性問題,可透過重試輪詢來解決。請注意,重試非冪等操作並不總是安全。 |
unimplemented |
這項服務未實作、支援或啟用要求的作業。 |
unknown |
發生不明錯誤,一般來說,如果發生無法使用任何其他錯誤代碼分類的錯誤情況,就會顯示 unknown 。舉例來說,當從外部 API 收到的狀態值缺乏足夠的根本原因資訊時,就可能傳回此錯誤。 |