Le API Home per iOS utilizzano un hub Matter per commissionare un dispositivo su un tessuto. Durante il commissioning, l'app invia un comando all'SDK e poi all'hub.
Per configurare un dispositivo Matter:
Comunica a
Home APIs iOS SDKdi prepararsi per le richieste di attivazione di Matter constructure.prepareForMatterCommissioning(). Questo comando eseguirà le seguenti operazioni:- Verifica che l'autorizzazione sia stata concessa.
- Assicurati che l'hub sia online e raggiungibile.
- Assicurati che non sia in corso un'altra sessione di commissioning attiva.
do { try await structure.prepareForMatterCommissioning() } catch { Logger.error("Failed to prepare for Matter Commissioning: \(error).") return }Crea una richiesta con
MatterAddDeviceRequest()per avviare il flusso di assistenza Matter di Apple.let topology = MatterAddDeviceRequest.Topology( ecosystemName: "Google Home", homes: [MatterAddDeviceRequest.Home(displayName: structure.name)] ) let request = MatterAddDeviceRequest(topology: topology)Esegui la richiesta con
perform(). Se si verifica un errore, annulla la richiesta di messa in servizio constructure.cancelMatterCommissioning().do { Logger.info("Starting MatterAddDeviceRequest.") try await request.perform() Logger.info("Successfully completed MatterAddDeviceRequest.") let commissionedDeviceIDs = try structure.completeMatterCommissioning() Logger.info("Commissioned device IDs: \(commissionedDeviceIDs).") } catch let error { structure.cancelMatterCommissioning() Logger.error("Failed to complete MatterAddDeviceRequest: \(error).") }Crea un
App Group IDin Apple Developer Console per consentire all'app di comunicare con l'estensioneMatterAddDevicedurante l'attivazione del dispositivo.Dovrai anche aggiornare l'identificatore del bundle dell'applicazione e i profili di provisioning per utilizzare questo ID gruppo.
Durante l'inizializzazione, configura l'istanza
Homein modo che utilizzi l'identificatore del gruppo.func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool { Home.configure { $0.sharedAppGroup = "group.com.sample.app.commissioning" } return true }Implementa l'estensione per app Matter per iOS di Apple.
Il codice campione mostra un esempio di implementazione di una sottoclasse dell'API
MatterAddDeviceExtensionRequestHandlerdi Apple.Come minimo, aggiungi il framework
GoogleHomeMatterCommissionerSDKal target dell'estensione e sostituisci tre metodi per chiamare le API Google Home platformHomeMatterCommissioner.commissionDeviceroomsconfigureDevice
import MatterSupport import GoogleHomeMatterCommissionerSDK import OSLog final class RequestHandler: MatterAddDeviceExtensionRequestHandler { // The App Group ID defined by the application to share information between the extension and main app. private static var appGroup = "group.com.sample.app.commissioning" ... // MARK: - Home API commissioning handlers /// Commissions a device to the Google Home ecosystem. /// - Parameters: /// - home: The home that the device will be added to /// - onboardingPayload: The payload to be sent to the Matter Commissioning SDK to commission the device. /// - commissioningID: An identifier not used by the Home API SDK. override func commissionDevice(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?, onboardingPayload: String, commissioningID: UUID) async throws { Logger.info("Commission Matter device with payload: '\(onboardingPayload)'.") var onboardingPayloadForHub = onboardingPayload let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) try await homeMatterCommissioner.commissionMatterDevice( onboardingPayload: onboardingPayloadForHub) } /// Obtains rooms from the Home Ecosystem to present to the user during the commissioning flow. /// - Parameter home: The home that the device will be added to. /// - Returns: A list of rooms if obtained from the Google Home ecosystem or an empty list if there was an error in getting them. override func rooms(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?) async -> [MatterAddDeviceRequest.Room] { do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) let fetchedRooms = try homeMatterCommissioner.fetchRooms() Logger.info("Returning \(fetchedRooms.count) fetched rooms.") return fetchedRooms } catch { Logger.info("Failed to fetch rooms with error: \(error).") return [] } } /// Pushes the device's configurations to the Google Home Ecosystem. /// - Parameters: /// - name: The friendly name the user chose to set on the device. /// - room: The room identifier that the user chose to put the device in. override func configureDevice(named name: String, in room: MatterAddDeviceRequest.Room?) async { Logger.info("Configure Device name: '\(name)', room: \(room?.displayName ?? "").") do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) await homeMatterCommissioner.configureMatterDevice( deviceName: name, roomName: room?.displayName) } catch { Logger.info("Configure Device failed with error: \(error).") } } }