Przewodnik po DSL na iOS dotyczący złożonych automatyzacji

Za pomocą języka DSL automatyzacji można tworzyć automatyzacje bardziej złożone niż te omówione w przewodniku po języku DSL – podstawowe automatyzacje na iOS.

Sekwencyjne z wieloma działaniami

Sekwencyjne z wieloma działaniami

Automatyzacja może wykonywać więcej niż 1 czynność. Na przykład zamiast pojedynczego węzła action możesz mieć wiele węzłów action, które działają w kolejności sekwencyjnej:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  starter(...)
  condition {...}
  action {...}
  action {...}
  action {...}

}

Sekwencyjne z wieloma działaniami równoległymi

Sekwencyjne z wieloma działaniami równoległymi

Jeśli umieścisz kilka węzłów action w węźle parallel, działania będą wykonywane jednocześnie.

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  starter(...)
  condition {...}
  parallel {
    action {...}
    action {...}
    action {...}
  }

}

Jeśli w węźle sequential znajdują się węzły action, które występują po węźle parallel, czekają one na wykonanie, dopóki nie zostaną wykonane wszystkie węzły w węźle parallel.

Wykonywanie warunkowe

Domyślnie automatyzacja wykonuje węzły sekwencyjnie lub równolegle. Jeśli potrzebujesz logiki rozgałęziania warunkowego, która wykonuje różne działania lub ścieżki na podstawie warunków środowiska wykonawczego, użyj instrukcji if-then-else, które są tworzone za pomocą bloków DSL warunkowego przepływu sterowania: ifThen, elseIf i orElse.

Standardowy węzeł condition blokuje całą automatyzację (jeśli warunek ma wartość false, automatyzacja natychmiast kończy działanie), natomiast bloki ifThen umożliwiają rozgałęzianie przepływu sterowania:

  • Węzeł condition: zatrzymuje wykonywanie całej automatyzacji (lub bieżącej ścieżki wykonywania), jeśli wyrażenie ma wartość false.
  • ifThen / elseIf / orElse: ocenia warunki w kolejności. Jeśli warunek jest false, wykonanie przechodzi do następnej gałęzi elseIf, gałęzi zastępczej orElse lub do kolejnych węzłów w automatyzacji, jeśli żaden warunek nie jest spełniony.

Wykonywanie działania na podstawie warunku

Blok ifThen ocenia wyrażenie warunkowe. Jeśli wyrażenie ma wartość true, działania lub węzły DSL zagnieżdżone w bloku są wykonywane. Jeśli wynik to false, działania są pomijane, a automatyzacja przechodzi do kolejnych węzłów w sekwencji.

Możesz użyć samodzielnego bloku ifThen, gdy chcesz wykonać działanie warunkowo bez blokowania lub kończenia kolejnych węzłów w automatyzacji:

// When a door opens, turn on the light only if it is off,
// and always broadcast an announcement.
typealias ContactSensorDevice = Matter.ContactSensorDeviceType
typealias BooleanStateTrait = Matter.BooleanStateTrait
typealias DimmableLightDevice = Matter.DimmableLightDeviceType
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

automation {
  let contactState = starter(
    contactSensor,
    ContactSensorDevice.self,
    BooleanStateTrait.self
  )
  let lightState = stateReader(
    light,
    DimmableLightDevice.self,
    OnOffTrait.self
  )
  contactState
  lightState

  condition {
    // Door opened (contact sensor open)
    contactState.stateValue.equals(false)
  }

  // Conditionally turn on the light if it's off
  ifThen(lightState.onOff.equals(false)) {
    action(light, DimmableLightDevice.self) {
      OnOffTrait.on()
    }
  }

  // Continue executing subsequent actions in the sequential flow
  action(structure) {
    Google.AssistantBroadcastTrait.broadcast(msg: "The door was opened.")
  }
}

Wykonywanie różnych działań na podstawie warunku

Aby wykonać jeden zestaw działań, gdy warunek jest spełniony, i alternatywny zestaw działań, gdy warunek nie jest spełniony, połącz opcjonalny blok .orElse { ... } po ifThen(...) { ... }:

// When the door is unlocked, turn on the entryway light if it is off;
// otherwise, broadcast a welcome message.
typealias DoorLockDevice = Matter.DoorLockDeviceType
typealias DoorLockTrait = Matter.DoorLockTrait
typealias DimmableLightDevice = Matter.DimmableLightDeviceType
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

automation {
  let doorLockEvent = starter(
    doorLock,
    DoorLockDevice.self,
    DoorLockTrait.LockOperationEvent.self
  )
  let lightState = stateReader(
    light,
    DimmableLightDevice.self,
    OnOffTrait.self
  )
  doorLockEvent
  lightState

  condition {
    doorLockEvent.lockOperationType.equals(.unlock)
  }

  ifThen(lightState.onOff.equals(false)) {
    action(light, DimmableLightDevice.self) {
      OnOffTrait.on()
    }
  }.orElse {
    action(structure) {
      Google.AssistantBroadcastTrait.broadcast(msg: "Welcome home!")
    }
  }
}

Łączenie wielu warunków w sekwencję

Możesz połączyć co najmniej 1 opcjonalny blok .elseIf(...) { ... }, aby ocenić kilka warunków po kolei. Wykonywana jest pierwsza gałąź, której warunek ma wartość true, a wszystkie pozostałe gałęzie są pomijane. Jeśli żaden z warunków nie ma wartości true, wykonywany jest opcjonalny blok .orElse { ... } (jeśli został podany):

// Adjust climate controls based on room temperature changes.
typealias TemperatureSensorDeviceType = Matter.TemperatureSensorDeviceType
typealias TemperatureMeasurementTrait = Matter.TemperatureMeasurementTrait
typealias ThermostatDeviceType = Matter.ThermostatDeviceType
typealias SimplifiedThermostatTrait = Google.SimplifiedThermostatTrait
typealias FanDeviceType = Matter.FanDeviceType
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

automation {
  let tempStarter = starter(
    tempSensor,
    TemperatureSensorDeviceType.self,
    TemperatureMeasurementTrait.self
  )
  tempStarter

  // If temperature is high (>= 28°C / 2800 mC), switch thermostat to Cool mode
  ifThen(tempStarter.measuredValue.greaterThanOrEquals(2800)) {
    action(thermostat, ThermostatDeviceType.self) {
      SimplifiedThermostatTrait.setSystemMode(systemMode: .cool)
    }
  }.elseIf(tempStarter.measuredValue.lessThan(1800)) {
    // If temperature is low (< 18°C / 1800 mC), switch to Heat mode
    action(thermostat, ThermostatDeviceType.self) {
      SimplifiedThermostatTrait.setSystemMode(systemMode: .heat)
    }
  }.orElse {
    // Otherwise, turn on the fan
    action(fan, FanDeviceType.self) {
      OnOffTrait.on()
    }
  }
}

Zagnieżdżone automatyzacje warunkowe

Bloki warunkowe można zagnieżdżać w innych blokach ifThen, elseIf lub orElse, a także łączyć z węzłami parallel, delay(for:) i stateReader.

Bloki ifThen, elseIf i orElse wykonują swoją zawartość jako sekwencyjne przepływy. W każdej gałęzi możesz umieścić dowolne węzły sekwencyjne, w tym bloki action, stateReader, parallel, delay(for:) i zagnieżdżone bloki ifThen.

Opóźnienia

Możesz wprowadzić przerwy w automatyzacji, używając metody delay(for:), która przyjmuje argument Duration określający, jak długo ma trwać przerwa przed kontynuowaniem wykonywania. Czas wstrzymania może wynosić od 5 sekund do 24 godzin.

Aby na przykład przełączyć światło 4 razy z 5-sekundową przerwą między każdym przełączeniem:

typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

sequential {
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}

Pomijanie aktywatora

Blokowanie aktywacji to funkcja, która pozwala automatyzacji ignorować starter przez określony czas po początkowym zdarzeniu aktywującym. Jeśli na przykład automatyzacja ma starter, który jest aktywowany przez wykrycie ruchu, i określisz czas blokowania aktywacji na 5 minut, to po aktywowaniu starter nie zostanie on ponownie aktywowany przez kolejne 5 minut. Zapobiega to wielokrotnemu uruchamianiu automatyzacji w krótkim czasie.

Aby zastosować blokowanie aktywacji w automatyzacji, użyj słowa kluczowego suppress(for:) z argumentem Duration, który określa, jak długo należy czekać przed reagowaniem na kolejne aktywacje. Czas wyciszenia może wynosić od 5 sekund do 24 godzin.

typealias OccupancySensorDevice = Matter.OccupancySensorDeviceType
typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias MotionDetectionTrait = Google.MotionDetectionTrait
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

automation {
  let starterNode = starter(device, OccupancySensorDevice.self, MotionDetectionTrait.self)
  starterNode
  suppress(for: .seconds(30 * 60)) // 30 minutes
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}

Pamiętaj, że pominięcie reguły wpływa na wszystkie starters w automatyzacji, które poprzedzają Suppression.

Ograniczanie liczby uruchomień

Możesz ograniczyć liczbę uruchomień automatyzacji.

Możesz na przykład skonfigurować jednorazową automatyzację, która uruchomi odkurzacz, gdy nie będzie Cię w domu.

Aby to zrobić, ustaw pole metadanych maxExecutionCount automatyzacji. Poniższy przykład przedstawia automatyzację, która może zostać wykonana tylko raz:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

typealias RoboticVacuumCleanerDevice = Matter.RoboticVacuumCleanerDeviceType
typealias RvcRunModeTrait = Matter.RvcRunModeTrait
typealias AreaPresenceStateTrait = Google.AreaPresenceStateTrait

let draftAutomation = automation(
  name: "Vacuum home away",
  description: "Run the vacuum once when everyone is away.",
  maxExecutionCount: 1
) {
  let homeAwayState = starter(structure, AreaPresenceStateTrait.self)
  homeAwayState

  condition {
    homeAwayState.presenceState.equals(.presenceStateVacant)
  }

  action(vacuum, RoboticVacuumCleanerDevice.self) {
    RvcRunModeTrait.changeToMode(newMode: 1)
  }
}

Automatyzacja zostanie natychmiast usunięta po ostatnim uruchomieniu i osiągnięciu wartości maxExecutionCount. Wpis dotyczący historii automatyzacji pozostanie na karcie Google Home app (GHA) Aktywność, w tym automation_id.

Ustawianie atrybutów cech w działaniu

Aby ustawić wartość atrybutu cechy:

  1. Utwórz węzeł update w węźle action, podając odpowiednią cechę jako argument węzła update:
    action(deviceReference, deviceType) {
      update(trait) {
    
      }
    }
    
  2. W węźle update dla każdego atrybutu, który ma zostać zmodyfikowany, użyj funkcji mutatora i przekaż jej nową wartość. Aby utworzyć nazwę funkcji mutatora:
    1. Zapisuj nazwę atrybutu wielką literą.
    2. Dodaj przed nim słowo set.
    Na przykład aby zaktualizować atrybut o nazwie defaultMoveRate, użyj funkcji mutatora o nazwie setDefaultMoveRate.

Pamiętaj, że węzeł update może mieć wiele funkcji mutatora. Oto przykład, w którym aktualizowane są 2 atrybuty:

typealias FanDeviceType = Matter.FanDeviceType
typealias FanControlTrait = Matter.FanControlTrait

action(fan, FanDeviceType.self) {
  update(FanControlTrait.self) {
    $0.setFanMode(.on)
  }
}