Android のコミッショニング UX

Commissioning API を使用したアプリのコミッショニング フローは、アプリ内で直接開始する方法と、Fast Pair プロセスでアプリ選択ツールを使用して開始する方法の 2 つがあります。このセクションでは、それぞれのユーザー エクスペリエンス(UX)について説明します。

アプリから開始

このシナリオでは、ユーザーはアプリでコミッショニングを開始します。通常は、[デバイスを追加] の行動を促すフレーズ(CTA)から開始します。[デバイスを追加] ボタンは次のように表示することをおすすめします。

  • [操作] ページなど、ユーザーがすべてのデバイスを確認できる場所
  • [設定] ページなど、ユーザーが家を管理できる場所
  • アプリの[ホーム] ページ

コミッショニングが完了したら、アプリの [ホームページ] にユーザーを誘導することをおすすめします。または、セットアップしたデバイス コントローラを表示するアプリ内の場所に誘導するか、セットアップしたデバイスを含むすべてのデバイスの完全なリストを表示する場所に誘導することをおすすめします。

UX を図 2 に示します。

  • アプリから開始されるコミッショニング(ステップ 1)

    アプリのユーザーが [デバイスを追加] をクリックします。

  • アプリから開始するコミッショニング(ステップ 2)

    ユーザーが QR コードをスキャンするか、ペア設定コードを入力します。

  • アプリから開始するコミッショニング(ステップ 3)

    ユーザーは、デバイスを Google ファブリックに追加することに同意し(図 1 の [同意 + メタデータ] に相当)、使用する Google アカウントを選択するよう求められます。

  • アプリから開始するコミッショニング(ステップ 4)

    ユーザーが複数の家を所有している場合は、家を選択するよう求められます。家が設定されていない場合は、「家」という名前の家が自動的に作成されます。

  • アプリから開始するコミッショニング(ステップ 5)

    Commissioning API がデバイスに接続します。

  • アプリから開始するコミッショニング(ステップ 6)

    デバイスが設置されている部屋を選択するよう求められます。

  • アプリから開始するコミッショニング(ステップ 8)

    デバイスの名前を変更するよう求められます。

  • アプリから開始されるコミッショニング(ステップ 10)

    Commissioning API は Matter 認証情報を作成し、ネットワーク接続を確認してから、 コミッショニング プロセスを実行して、デバイスを選択した ファブリックに接続します。

  • アプリから開始するコミッショニング(ステップ 11)

    ユーザーの構造とデバイスへの権限がすでに付与されている場合、デバイスはその家の他のデバイスとともに [ホーム] に表示され、アプリを使用して操作できます。

    ユーザーの構造と デバイスへの権限がまだ付与されていない場合、デバイスはアプリに表示されず、操作もできません。 権限が必要ですアプリでデバイスにアクセスして操作するには 。

図 2: アプリから開始するコミッショニング

ファスト ペアリングから開始

コミッショニングは、Android のファスト ペアリングを使用して開始することもできます。デバイスの Matter QR コードをスキャンすると、コミッショニング プロセスを続行するアプリを選択するよう求められます。アプリを選択すると、図 3 に示すように、アプリから Commissioning API が使用されます。

モバイル デバイスにアプリがインストールされていない場合は、続行する前にインストールするよう求められます。同意画面以降の UX は、図 2 と同じです。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 1)

    QR コードをスキャンするよう求められます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 2)

    ユーザーはデバイスの Matter QR コードをスキャンします。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 3)

    コミッショニング プロセスを続行するアプリを選択するよう求められます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 4)

    アプリがまだインストールされていない場合は、ユーザーは インストールするよう求められます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 5)

    アプリが Google Play ストアからダウンロードされます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 6)

    アプリがインストールされます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 7)

    アプリが正常にインストールされると、ユーザーは続行するよう求められます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 8)

    ユーザーは、デバイスを Google ファブリックに追加することに同意し(図 1 の [同意 + メタデータ] に相当)、使用する Google アカウントを選択するよう求められます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 9)

    ユーザーが複数の家を所有している場合は、家を選択するよう求められます。家が設定されていない場合は、「家」という名前の家が自動的に作成されます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 10)

    Commissioning API がデバイスに接続します。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 11)

    デバイスが設置されている部屋を選択するよう求められます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 13)

    デバイスの名前を変更するよう求められます。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 15)

    Commissioning API は Matter 認証情報を作成し、ネットワーク接続を確認してから、コミッショニング プロセスを実行して、デバイスを選択したファブリックに接続します。

  • ファスト ペアリングのコミッショニング(ステップ 16)

    ユーザーの構造とデバイスへの権限がすでに付与されている場合、デバイスはその家の他のデバイスとともに [ホーム] に表示され、アプリを使用して操作できます。

    ユーザーの構造とデバイスへの権限がまだ付与されていない場合、デバイスはアプリに表示されず、操作もできません。 アプリでデバイスにアクセスして操作するには、権限が必要です。

図 3: Fast Pair コミッショニング

アプリ選択ツール

アプリ選択ツールに 2 つのアプリが表示されている様子

コミッショニング プロセス中にアプリ選択ツールにアプリが表示される方法は 2 つあります。

  1. [アプリを選択] 画面に表示されます。
  2. ユーザーが [他のアプリを選択] を選択すると、[インストールされている他のアプリ] 画面に表示されます。

おすすめのアプリ

アプリ選択ツールには、おすすめのアプリが 2 つ表示されます。

  • 1 つ目は常に Google Home app (GHA) です。
  • 2 つ目は、デバイスの VID または PID に関連付けられた Google Home Developer Consoleプロジェクトで定義されている場合、 デバイス メーカーが推奨するアプリです。(このオプションは、デバイスを構築しないアプリ デベロッパーには適用されません)。 Matterデバイス メーカーの優先コミッショナー アプリ

アプリが [アプリを選択] 画面に表示されるシナリオは 2 つあります。

  1. インストール済み - Google Play services アプリケーションが ACTION_COMMISSION_DEVICE インテント フィルタをサポートしていることを確認します。インテント フィルタがない場合、ユーザーは Play ストアにリダイレクトされ、アプリのアップデートを促されます。
  2. 未インストール - 続行する前に、ユーザーは Play ストアにリダイレクトされ、アプリをインストールするよう求められます。