Mengonfigurasi UX di Android

Alur commissioning di aplikasi Anda menggunakan Commissioning API dapat dimulai dengan dua cara: langsung di aplikasi Anda, atau melalui pemilih aplikasi dalam proses Sambungan Cepat. Bagian ini membahas pengalaman pengguna (UX) untuk masing-masing opsi.

Dimulai oleh aplikasi

Dalam skenario ini, pengguna memulai commissioning di aplikasi Anda, biasanya dari pesan ajakan (CTA) "Tambahkan Perangkat". Sebaiknya tampilkan tombol Tambahkan Perangkat sebagai berikut:

  • Tempat pengguna melihat semua perangkat mereka, seperti halaman Kontrol
  • Tempat pengguna dapat mengelola rumah, seperti halaman Setelan
  • Halaman Beranda aplikasi Anda

Setelah commissioning selesai, sebaiknya arahkan pengguna ke Halaman beranda aplikasi, atau ke lokasi di aplikasi yang menampilkan pengontrol perangkat yang baru saja disiapkan atau menampilkan daftar lengkap semua perangkat, termasuk perangkat yang baru saja disiapkan.

UX diilustrasikan dalam Gambar 2:

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 1)

    Pengguna aplikasi mengklik Tambahkan perangkat.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 2)

    Pengguna memindai kode QR atau memasukkan kode penyambungan.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 3)

    Pengguna akan diminta untuk menyetujui penambahan perangkat ke fabric Google (ini sesuai dengan "Izin + Metadata" pada Gambar 1) dan memilih Akun Google yang akan digunakan.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 4)

    Jika pengguna memiliki lebih dari satu Rumah, mereka akan diminta untuk memilih Rumah. Jika mereka belum menyiapkan Rumah, Rumah bernama "Rumah" akan otomatis dibuat.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 5)

    Commissioning API terhubung ke perangkat.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 6)

    Pengguna akan diminta untuk memilih ruangan tempat perangkat berada.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 8)

    Pengguna akan diminta untuk mengganti nama perangkat.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 10)

    Commissioning API membuat kredensial Matter, memeriksa konektivitas jaringan, lalu menjalankan proses commissioning, yang menghubungkan perangkat ke fabric yang dipilih.

  • Commissioning yang Dimulai Aplikasi (Langkah 11)

    Jika izin ke struktur dan perangkat pengguna telah diberikan, perangkat akan muncul di Home bersama dengan perangkat lain di Home tersebut, dan dapat dikontrol menggunakan aplikasi.

    Jika izin ke struktur dan perangkat pengguna belum diberikan, perangkat tidak boleh terlihat atau dapat dikontrol di aplikasi. Izin diperlukan untuk mengakses dan mengontrol perangkat di aplikasi.

Gambar 2: Commissioning yang dimulai aplikasi

Dimulai oleh Sambungan Cepat

Commissioning juga dapat dimulai menggunakan Sambungan Cepat di Android. Setelah memindai kode QR Matter perangkat, pengguna akan diminta untuk memilih aplikasi guna melanjutkan proses commissioning. Memilih aplikasi Anda akan menggunakan Commissioning API dari aplikasi, seperti yang diilustrasikan dalam Gambar 3.

Jika pengguna belum menginstal aplikasi di perangkat selulernya, mereka akan diminta untuk menginstal sebelum melanjutkan. UX dari layar izin dan seterusnya sama dengan yang ada di Gambar 2.

  • Penyiapan Sambungan Cepat (Langkah 1)

    Pengguna akan diminta untuk memindai kode QR.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 2)

    Pengguna memindai kode QR Matter perangkat.

  • Penyiapan Sambungan Cepat (Langkah 3)

    Pengguna akan diminta untuk memilih aplikasi guna melanjutkan proses commissioning.

  • Penyiapan Sambungan Cepat (Langkah 4)

    Jika aplikasi belum diinstal, pengguna akan diminta untuk menginstalnya.

  • Penyiapan Sambungan Cepat (Langkah 5)

    Aplikasi didownload dari Google Play Store.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 6)

    Aplikasi diinstal.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 7)

    Setelah aplikasi berhasil diinstal, pengguna akan diminta untuk melanjutkan.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 8)

    Pengguna akan diminta untuk menyetujui penambahan perangkat ke fabric Google (ini sesuai dengan "Izin + Metadata" pada Gambar 1) dan memilih Akun Google yang akan digunakan.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 9)

    Jika pengguna memiliki lebih dari satu Rumah, mereka akan diminta untuk memilih Rumah. Jika mereka belum menyiapkan Rumah, Rumah bernama "Rumah" akan otomatis dibuat.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 10)

    Commissioning API terhubung ke perangkat.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 11)

    Pengguna akan diminta untuk memilih ruangan tempat perangkat berada.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 13)

    Pengguna akan diminta untuk mengganti nama perangkat.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 15)

    Commissioning API menghasilkan kredensial Matter, memeriksa konektivitas jaringan, lalu menjalankan proses commissioning, yang menghubungkan perangkat ke fabric yang dipilih.

  • Commissioning Sambungan Cepat (Langkah 16)

    Jika izin ke struktur dan perangkat pengguna telah diberikan, perangkat akan muncul di Home bersama dengan perangkat lain di Home tersebut, dan dapat dikontrol menggunakan aplikasi.

    Jika izin ke struktur dan perangkat pengguna belum diberikan, perangkat tidak boleh terlihat atau dapat dikontrol di aplikasi. Izin diperlukan untuk mengakses dan mengontrol perangkat di aplikasi.

Gambar 3: Commissioning Sambungan Cepat

Pemilih aplikasi

Tampilan pemilih aplikasi yang menampilkan dua aplikasi untuk dipilih

Ada dua cara aplikasi Anda muncul di pemilih aplikasi selama proses commissioning:

  1. Di layar Pilih aplikasi.
  2. Jika pengguna memilih Pilih aplikasi lain, aplikasi tersebut akan ditampilkan di layar Aplikasi Terinstal Lainnya.

Aplikasi yang Disarankan

Pemilih aplikasi menampilkan dua aplikasi yang disarankan.

  • Yang pertama selalu Google Home app (GHA).
  • Yang kedua adalah untuk aplikasi pilihan pembuat perangkat, jika ditentukan dalam project Google Home Developer Console yang terkait dengan VID atau PID perangkat. (Opsi ini tidak berlaku untuk developer aplikasi yang tidak membuat perangkat Matter.) Aplikasi commissioner pilihan pembuat perangkat

Ada dua skenario saat aplikasi berada di layar Pilih aplikasi.

  1. Terinstal - Google Play services pastikan aplikasi mendukung filter intent ACTION_COMMISSION_DEVICE. Jika filter intent tidak ada, pengguna akan diarahkan ke Google Play Store untuk mengupdate aplikasi.
  2. Tidak Diinstal - Pengguna diarahkan ke Google Play Store untuk menginstal aplikasi sebelum melanjutkan.