แอปตัวอย่างจะแสดงความสามารถพื้นฐานของ Google Home API สำหรับ Android
ข้อกำหนดเบื้องต้น
หากต้องการสร้าง ติดตั้ง และทดสอบแอป คุณจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดเบื้องต้นต่อไปนี้
Android Studio เวอร์ชัน 2024.2.1 ("Ladybug") ขึ้นไป โปรดทราบว่าเวอร์ชันที่เก่ากว่านี้อาจทำงานร่วมกับ Home APIs SDK ได้ไม่ถูกต้อง
โปรแกรมแก้ไขข้อบกพร่องของ Android (
adb)ติดตั้ง
adbซึ่งทำได้ด้วยเครื่องมือจัดการ SDK
และหากต้องการทดสอบ Home API คุณจะต้องมีสิ่งต่อไปนี้
- อุปกรณ์ Android ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไปซึ่งตั้งค่าด้วยบัญชี Google ที่คุณต้องการใช้สำหรับการพัฒนา ตรวจสอบว่าได้ติดตั้ง Android Studio เวอร์ชันล่าสุดและลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชีนักพัฒนาแอปนี้แล้ว
- เครือข่าย Wi-Fi
- หากต้องการเข้าถึงและควบคุมอุปกรณ์ Matter คุณต้องมีฮับ Google ที่รองรับ Home API ด้วย ดูรายละเอียดได้ที่การเชื่อมต่อใน Android
อุปกรณ์ที่รองรับอย่างน้อย 1 เครื่องในบ้าน หากอุปกรณ์นี้ (หรืออุปกรณ์อื่นๆ ที่คุณต้องการทดสอบ) ใช้ Thread ฮับก็ต้องเป็น Thread Border Router (TBR) ด้วย แอปตัวอย่าง Android รองรับประเภทอุปกรณ์และลักษณะต่อไปนี้
- ไฟอุณหภูมิสี (เปิดและปิด, ความสว่าง)
- เซ็นเซอร์ตรวจจับการเปิด/ปิด (สถานะบูลีน)
- หลอดไฟแบบหรี่แสงได้ (เปิดและปิด, ความสว่าง)
- ล็อกประตู
- ไฟสีแบบขยาย (เปิดและปิด, ความสว่าง)
- สวิตช์ทั่วไป
- Google Border Router
- Google กล้องถ่ายรูป
- Google Doorbell
- เซ็นเซอร์ตรวจจับการมีคนอยู่ (การตรวจจับการมีคนอยู่)
- ไฟเปิด/ปิด (เปิดและปิด, ความสว่าง)
- สวิตช์เปิด/ปิดไฟ
- หน่วยปลั๊กอินเปิด/ปิด (เปิดและปิด)
- เซ็นเซอร์เปิด/ปิด
ดาวน์โหลดซอร์สโค้ด
ซอร์สโค้ดสำหรับแอปตัวอย่างมีให้ใช้งานใน GitHub
ไปยังตำแหน่งที่ต้องการบันทึกโปรเจ็กต์ แล้วโคลนโปรเจ็กต์โดยทำดังนี้
git clone https://github.com/google-home/google-home-api-sample-app-android.gitตั้งค่า SDK
Home API สำหรับ Android ในเวอร์ชันเบต้าแบบเปิดนี้ยังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของไลบรารีมาตรฐานที่ Google มีให้สำหรับการพัฒนา หากต้องการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android ด้วย Home API คุณต้องดาวน์โหลดและโฮสต์ไลบรารีในเครื่อง
หากต้องการดาวน์โหลด Home APIs Android SDK คุณต้องลงชื่อเข้าใช้ Google Home Developers ก่อน
สร้างแอป
- เปิด Android Studio แล้วเปิดโฟลเดอร์โปรเจ็กต์
google-home-api-sample-app-androidที่โคลนไปยังเครื่องของคุณ ในระหว่างการตั้งค่าครั้งแรก Android Studio อาจใช้เวลาถึง 10 นาทีในการดาวน์โหลดทรัพยากร Dependency ทั้งหมดของโปรเจ็กต์และสร้าง Gradle ให้เสร็จสมบูรณ์
เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับโทรศัพท์ Android จริงผ่านสาย USB และเปิดใช้ ADB ในตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป ตรวจสอบว่า Android Studio เชื่อมต่อกับโทรศัพท์ Android ผ่าน ADB ได้
เปลี่ยนชื่อแพ็กเกจของแอปตัวอย่างเป็นชื่อใหม่ที่ยังไม่เคยลงทะเบียนมาก่อน เช่น ชื่อที่อิงตามชื่อองค์กรของคุณ
- เปิดโปรเจ็กต์
- ขยายลำดับชั้นของแหล่งที่มา
- เลือกส่วนของแพ็กเกจที่ต้องการเปลี่ยนแปลง หรือก็คือ
com.example - คลิกขวาที่แพ็กเกจ แล้วเลือกเปลี่ยนโครงสร้าง > เปลี่ยนชื่อ...

- ป้อนชื่อใหม่แล้วคลิก Refactor
- แก้ไขไฟล์
build.gradle.ktsโดยเปลี่ยนandroid namespaceและapplicationIdเป็นชื่อแพ็กเกจใหม่
กำหนดค่าขอบเขต OAuth ใน
HomeModule.ktโดยค่าเริ่มต้น ซอร์สโค้ดของแอปตัวอย่างจะใช้ขอบเขตhttps://www.googleapis.com/auth/home.platform.v2ฟีเจอร์หลายอย่างในแอปตัวอย่างจะถูกจำกัดโดยขอบเขตhome.platform.v2และต้องได้รับอนุมัติจากพาร์ทเนอร์จึงจะเข้าถึงได้ หากต้องการเรียกใช้แอปตัวอย่างด้วยขอบเขตhttps://www.googleapis.com/auth/home.platform.selected.devicesมาตรฐาน ให้เปิดHomeModule.ktและเปลี่ยนhomePlatformScopeในHomeConfigเป็นHOME_PLATFORM_SCOPE_VERSION_1ดังนี้val homeConfig = HomeConfig( coroutineContext = Dispatchers.IO, factoryRegistryProvider = { FactoryConstants.factoryRegistryAllTraitsAllTypes }, homePlatformScope = HomeConfig.HomePlatformScope.HOME_PLATFORM_SCOPE_VERSION_1 )
อัปเดต homePlatformScope เป็น HOME_PLATFORM_SCOPE_VERSION_1 ใน switchAccount() ของ HomeClientProvider.kt ด้วย มิเช่นนั้น การเลือกไอคอนโปรไฟล์เพื่อเปลี่ยนบัญชีจะเปลี่ยนแอปกลับไปเป็น HOME_PLATFORM_SCOPE_VERSION_2
- หลังจากดาวน์โหลดไลบรารีที่จำเป็นทั้งหมดและการซิงค์ Gradle เสร็จสมบูรณ์แล้ว ให้คลิกปุ่มเรียกใช้เพื่อสร้างและเรียกใช้แอป เมื่อแอปทำงานบนโทรศัพท์เรียบร้อยแล้ว คุณจะเห็นหน้าหลักของแอปตัวอย่าง
สร้างใบรับรองการรับรอง
เมื่อคุณเรียกใช้หรือแก้ไขข้อบกพร่องของแอปใน Android Studio ระบบจะสร้างใบรับรองสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องโดยอัตโนมัติเพื่อใช้ในการพัฒนาและแก้ไขข้อบกพร่อง ดูคำอธิบายทั้งหมดได้ที่ Android Studio: ลงชื่อในบิลด์การแก้ไขข้อบกพร่อง
สร้างใบรับรอง App Signing สำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องโดยเรียกใช้แอปใน Android Studio เมื่อคุณเรียกใช้หรือแก้ไขข้อบกพร่องของแอปใน Android Studio ระบบจะสร้างใบรับรอง App Signing โดยอัตโนมัติเพื่อใช้ในการพัฒนาและแก้ไขข้อบกพร่องAndroid Studio ดูคำอธิบายทั้งหมดได้ที่Android Studio: ลงชื่อในบิลด์การแก้ไขข้อบกพร่อง
เชื่อมต่ออุปกรณ์เคลื่อนที่กับเครื่องในพื้นที่ Android Studio จะแสดงรายการอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อตามหมายเลขรุ่น เลือกอุปกรณ์จากรายการ แล้วคลิกเรียกใช้โปรเจ็กต์ ซึ่งจะสร้างและติดตั้งแอปตัวอย่างในอุปกรณ์เคลื่อนที่
ดูวิธีการที่ละเอียดยิ่งขึ้นได้ที่เรียกใช้แอปในอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ในเว็บไซต์ของนักพัฒนาแอป Android
จากนั้นหยุดแอปที่ทำงานอยู่
รับลายนิ้วมือ SHA-1 ของใบรับรองสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องโดยทำตามวิธีการที่ระบุไว้ในจัดการไคลเอ็นต์ OAuth / ประเภทแอปพลิเคชัน / แอปพลิเคชันแบบเนทีฟ / Android ในเว็บไซต์ความช่วยเหลือของคอนโซล Google Cloud
ตั้งค่าความยินยอม OAuth
- ในคอนโซล Google Cloud ให้ไปที่แดชบอร์ดตัวเลือกโปรเจ็กต์ แล้วเลือกโปรเจ็กต์ที่ต้องการใช้สร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth
- ไปที่หน้า API และบริการ แล้วคลิกข้อมูลเข้าสู่ระบบในเมนูการนำทาง
หากคุณยังไม่ได้กำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอมสำหรับโปรเจ็กต์ Google Cloud นี้ ปุ่มกำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอมจะปรากฏขึ้น ในกรณีนี้ ให้กำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอมโดยใช้ขั้นตอนต่อไปนี้ ไม่เช่นนั้น ให้ไปยังส่วนถัดไป
- คลิกกำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอม หน้าหน้าจอขอความยินยอม OAuth จะปรากฏขึ้น
- เลือกภายในหรือภายนอกตามกรณีการใช้งาน แล้วคลิกสร้าง แผงหน้าจอขอความยินยอม OAuth จะปรากฏขึ้น
- ป้อนข้อมูลในหน้าข้อมูลแอปตามวิธีการบนหน้าจอ แล้วคลิกบันทึกและดำเนินการต่อ แผงขอบเขตจะปรากฏขึ้น
- คุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มขอบเขตใดๆ ดังนั้นให้คลิกบันทึกและดำเนินการต่อ แผงผู้ใช้ทดสอบจะปรากฏขึ้น
- คลิกกลุ่มเป้าหมาย แล้วคลิกปุ่ม + เพิ่มผู้ใช้
- ป้อนอีเมลของผู้ใช้ทดสอบ แล้วคลิกปุ่มบันทึก
- คลิกบันทึกและต่อไป แผงสรุปจะปรากฏขึ้น
- ตรวจสอบข้อมูลหน้าจอขอความยินยอม OAuth แล้วคลิกกลับไปที่แดชบอร์ด
ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่หัวข้อการตั้งค่าหน้าจอขอความยินยอม OAuth ในเว็บไซต์ความช่วยเหลือของคอนโซล Google Cloud โปรดเพิ่มผู้ใช้ทดสอบอย่างน้อย 1 รายก่อนดำเนินการต่อ
ตั้งค่าข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth
- ลงทะเบียนแอปตัวอย่างสำหรับ OAuth 2.0 และสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ OAuth โดยทำตามวิธีการที่ระบุไว้ในการตั้งค่า OAuth 2.0
- ระบุประเภทแอปพลิเคชัน ซึ่งก็คือแอปเนทีฟ/แอป Android
- เพิ่มลายนิ้วมือ SHA-1 ลงในไคลเอ็นต์ OAuth โดยทำตามวิธีการในหัวข้อการตั้งค่า OAuth 2.0 / แอปพลิเคชันแบบเนทีฟ / Android ในเว็บไซต์ความช่วยเหลือของคอนโซล Google Cloud คุณควรสร้างคีย์ SHA-1 จากคีย์ Android Studio เริ่มต้นตลอดกระบวนการพัฒนา
เรียกใช้แอป
- เมื่ออุปกรณ์เคลื่อนที่เชื่อมต่อกับเครื่องของคุณแล้ว ให้คลิกเรียกใช้โปรเจ็กต์อีกครั้งเพื่อเรียกใช้แอปตัวอย่างบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
เมื่อติดตั้งแล้ว แอปจะพร้อมใช้งานในอุปกรณ์เคลื่อนที่ในชื่อแอปตัวอย่าง Home API