Karmaşık otomasyonlar için Android DSL kılavuzu

Otomasyon DSL'si, DSL kılavuzu - Android'de temel otomasyonlar bölümünde ele alınanlardan daha karmaşık otomasyonlar oluşturmak için kullanılabilir.

Birden fazla işlem içeren sıralı

Birden fazla işlem içeren sıralı

Otomasyonlar birden fazla işlem yapabilir. Örneğin, tek bir action düğümü yerine, sırayla çalışan birden fazla action düğümü kullanabilirsiniz:

automation {
  sequential {
    starter<_>(...)
    condition {...}
    action {...}
    action {...}
    action {...}
    }
}

Birden fazla paralel işlem içeren sıralı

Birden fazla paralel işlem içeren sıralı

Bir parallel düğümüne birden fazla action düğümü yerleştirirseniz işlemler eşzamanlı olarak yürütülür.

automation {
  sequential {
    starter<_>(...)
    condition {...}
    parallel {
      action {...}
      action {...}
      action {...}
    }
  }
}

sequential düğümünde parallel düğümünden sonra gelen action düğüm varsa bu düğümler, parallel düğümündeki tüm düğümlerin yürütülmesi tamamlanana kadar yürütülmeyi bekler.

Gecikmeler

Otomatikleştirme işlemlerinize, yürütmeye devam etmeden önce ne kadar süre duraklatılacağını belirten bir java.time.Duration bağımsız değişkeni alan delayFor anahtar kelimesini kullanarak duraklatmalar ekleyebilirsiniz. Duraklatma süresi beş saniye ile 24 saat arasında olabilir.

Örneğin, bir ışığı her açma/kapama arasında beş saniyelik duraklamayla dört kez açıp kapatmak için:

sequential {
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
}

Tetikleyiciyi devre dışı bırakma

Tetikleyici bastırma, otomasyonunuzun ilk tetikleme etkinliğinden sonra belirli bir süre boyunca starter değerini yoksaymasına olanak tanıyan bir özelliktir. Örneğin, otomasyonda hareket algılama ile tetiklenen bir starter varsa ve tetikleyiciyi bastırma süresini beş dakika olarak belirtirseniz starter tetiklendiğinde sonraki beş dakika boyunca tekrar tetiklenmez. Bu, otomasyonun tekrar tekrar hızlı bir şekilde tetiklenmesini önler.

Otomasyonunuza tetikleyici bastırma uygulamak için, sonraki tetikleyicilere yanıt vermeden önce ne kadar bekleneceğini gösteren bir suppressFor anahtar kelimesini java.time.Duration bağımsız değişkeniyle birlikte kullanın. Bastırma süresi beş saniye ile 24 saat arasında olabilir.

automation {
  sequential {
    val starterNode = starter<_>(device, OccupancySensor, MotionDetection)
    suppressFor(Duration.ofMinutes(30))
    action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
}

Tetikleyici bastırmanın, otomasyonda suppressFor'dan önce gelen tüm starters'ları etkilediğini unutmayın.

Yürütme sayısını sınırlama

Otomasyonun çalıştırılabileceği sayıyı sınırlayabilirsiniz.

Örneğin, gün içinde evden uzaktayken elektrikli süpürgeyi çalıştıran tek seferlik bir otomasyon ayarlamak isteyebilirsiniz.

Bunu yapmak için otomasyonun maxExecutionCount meta veri alanını ayarlayın. Aşağıdaki örnek, yalnızca bir kez çalıştırılabilen bir otomasyondur:

automation {
  // The automation can only be executed once.
  maxExecutionCount = 1
  // When the door lock state changes
  sequential {
    val doorLockEvent = starter<_>(doorLock, DoorLockDevice, LockOperationEvent)
    // if the door is unlocked
    condition() {
      expression = (doorLockEvent.lockOperationType equals LockOperationTypeEnum.Unlock)
    }
    // turn the light on
    action(light, DimmableLightDevice) { command(OnOff.on()) }
  }
}

Otomasyon, son kez yürütülmeyi tamamladığında ve maxExecutionCount sınırına ulaşıldığında hemen silinir. Otomasyonun geçmiş girişi, automation_id de dahil olmak üzere Google Home app (GHA) Etkinlik sekmesinde kalır.

Bir işlemde özellik özelliklerini ayarlama

Bir özellik özelliğinin değerini ayarlamak için:

  1. action düğümü içinde update düğümü oluşturun. İlgili özelliği update düğümüne bağımsız değişken olarak ekleyin:
    action(deviceReference, deviceType) {
      update(trait) {
    
      }
    }
  2. update düğümünde, değiştirilecek her özellik için: Bir mutasyon işlevi kullanın ve yeni değeri bu işleve iletin. Mutasyon işlevinin adını oluşturmak için:
    1. Özelliğin adını büyük harfle yazın.
    2. set kelimesini ekleyin.
    Örneğin, defaultMoveRate adlı bir özelliği güncellemek için setDefaultMoveRate adlı bir mutasyon işlevi kullanırsınız.

Bir update düğümünün birden fazla mutasyon işlevi olabileceğini unutmayın. İki özelliğin güncellendiği bir örnek aşağıda verilmiştir:

action(device, Fan) {
  update(FanControl) {
    setPercentSetting(50u)
    setRockSetting(FanControlCluster.RockBitmap.rockUpDown)
  }
}