适用于复杂自动化操作的 Android DSL 指南

Automation DSL 可用于创建比DSL 指南 - Android 上的基本自动化 中所述的 自动化更复杂的自动化。

包含多个操作的顺序自动化

包含多项操作的序列

自动化可以执行多项操作。例如,您可以拥有多个 action 节点,而不是单个 action 节点,这些节点按顺序运行:

automation {
  sequential {
    starter<_>(...)
    condition {...}
    action {...}
    action {...}
    action {...}
    }
}

包含多个并行操作的顺序自动化

依序执行,包含多个并行操作

如果您在 parallel 节点中放置多个 action 节点,这些操作会同时执行。

automation {
  sequential {
    starter<_>(...)
    condition {...}
    parallel {
      action {...}
      action {...}
      action {...}
    }
  }
}

如果 sequential 节点中有 action 节点位于 parallel 节点之后,这些节点会等待,直到 parallel 节点中的所有节点都执行完毕后才会执行。

条件执行

默认情况下,自动化会按顺序或并行执行节点。如果您 需要条件分支逻辑(根据 运行时条件执行不同的操作或路径),请使用 if-then-else 语句,这些语句是使用 条件控制流 DSL 块构建的: ifThenelseIforElse

虽然标准 condition 节点会控制整个自动化(如果条件求值为 false,自动化会立即终止执行),但 ifThen 块支持分支控制流:

  • condition 节点 :如果表达式为 false,则停止执行整个自动化(或当前执行路径)。
  • ifThen / elseIf / orElse :按顺序求值条件。如果条件为 false,则执行会转到下一个 elseIf 分支、orElse 回退分支,或者在没有满足任何条件的情况下继续执行自动化中的后续节点。

根据条件执行操作

ifThen 块会对条件表达式求值。如果表达式求值为 true,则执行嵌套在该块内的 DSL 操作或节点。如果表达式求值为 false,则跳过这些操作,自动化会继续执行顺序流中的后续节点。

如果您只想有条件地执行操作,而不阻塞或终止自动化中的后续节点,可以使用独立的 ifThen 块:

// When a door opens, turn on the light only if it is off,
// and always broadcast an announcement.
automation {
  sequential {
    val contactState = starter<_>(
      contactSensor,
      ContactSensorDevice,
      BooleanState,
    )
    val lightState = stateReader<_>(
      light,
      DimmableLightDevice,
      OnOff,
    )

    condition {
      // Door opened (contact sensor open)
      expression = contactState.stateValue equals false
    }

    // Conditionally turn on the light if it's off
    ifThen(lightState.onOff equals false) {
      action(light, DimmableLightDevice) { command(OnOff.on()) }
    }

    // Continue executing subsequent actions in the sequential flow
    action(structure) {
      command(AssistantBroadcast.broadcast("The door was opened."))
    }
  }
}

根据条件执行不同的操作

如需在条件为 true 时执行一组操作,并在条件为 false 时执行另一组操作,请在 ifThen(...) { ... } 后链接可选的 .orElse { ... } 块:

// When the door is unlocked, turn on the entryway light if it is off;
// otherwise, broadcast a welcome message.
automation {
  sequential {
    val doorLockEvent = starter<_>(
      doorLock,
      DoorLockDevice,
      LockOperationEvent,
    )
    val lightState = stateReader<_>(
      light,
      DimmableLightDevice,
      OnOff,
    )

    condition {
      expression =
        doorLockEvent.lockOperationType equals LockOperationTypeEnum.Unlock
    }

    ifThen(lightState.onOff equals false) {
      action(light, DimmableLightDevice) { command(OnOff.on()) }
    }.orElse {
      action(structure) {
        command(AssistantBroadcast.broadcast("Welcome home!"))
      }
    }
  }
}

按顺序链接多个条件

您可以链接一个或多个可选的 .elseIf(...) { ... } 块,以按顺序求值多个条件。系统会执行第一个条件求值为 true 的分支,并跳过所有剩余的分支。如果没有任何条件的求值为 true,则执行可选的 .orElse { ... } 块(如果提供):

// Adjust climate controls based on room temperature changes.
automation {
  sequential {
    val tempStarter = starter<_>(
      tempSensor,
      TemperatureSensorDevice,
      TemperatureMeasurement,
    )

    // If temperature is high (>= 28°C / 2800 mC), switch thermostat to Cool mode
    ifThen(tempStarter.measuredValue greaterThanOrEquals 2800) {
      action(thermostat, ThermostatDevice) {
        command(
          SimplifiedThermostat.setSystemMode(
            SimplifiedThermostatSystemModeEnum.Cool
          )
        )
      }
    }.elseIf(tempStarter.measuredValue lessThan 1800) {
      // If temperature is low (< 18°C / 1800 mC), switch to Heat mode
      action(thermostat, ThermostatDevice) {
        command(
          SimplifiedThermostat.setSystemMode(
            SimplifiedThermostatSystemModeEnum.Heat
          )
        )
      }
    }.orElse {
      // Otherwise, turn on the fan
      action(fan, FanDevice) {
        command(OnOff.on())
      }
    }
  }
}

嵌套条件流

条件块可以嵌套在其他 ifThenelseIforElse 块内,也可以与 paralleldelayForstateReader 节点组合使用。

ifThenelseIforElse 块会将其内容作为顺序流执行。您可以将任何顺序节点放在每个分支内,包括 actionstateReaderparalleldelayFor 和嵌套的 ifThen 块。

延迟

您可以使用 delayFor 关键字在自动化中引入暂停,该关键字接受一个 java.time.Duration 实参,表示在继续执行之前暂停的时间。暂停时长可能短至 5 秒,也可能长达 24 小时。

例如,如需切换灯泡四次,每次切换之间暂停 5 秒,请执行以下操作:

sequential {
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
  delayFor(Duration.ofSeconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
}

触发抑制

触发抑制是一种功能,可让自动化在初始触发事件发生后的一段时间内忽略 starter。例如,如果自动化有一个由运动检测触发的 starter,并且您指定了 5 分钟的触发抑制时长,那么当 starter 触发时,它在接下来的 5 分钟内不会再次触发。这样可以防止自动化快速重复触发。

如需对自动化应用触发抑制,请使用 suppressFor 关键字,并使用 java.time.Duration 实参表示在响应后续触发之前等待的时间。 抑制时长可能短至 5 秒,也可能长达 24 小时。

automation {
  sequential {
    val starterNode = starter<_>(device, OccupancySensor, MotionDetection)
    suppressFor(Duration.ofMinutes(30))
    action(light, OnOffLightDevice) { command(OnOff.toggle()) }
}

请注意,触发抑制会影响自动化中位于 suppressFor 之前的所有 starters

限制执行次数

您可以限制自动化运行的次数。

例如,您可能想要设置一个一次性自动化,让它在您白天不在家时运行吸尘器。

为此,请设置自动化的 maxExecutionCount 元数据字段。 以下示例是一个只能执行一次的自动化:

automation {
  // The automation can only be executed once.
  maxExecutionCount = 1
  // When the door lock state changes
  sequential {
    val doorLockEvent = starter<_>(doorLock, DoorLockDevice, LockOperationEvent)
    // if the door is unlocked
    condition() {
      expression = (doorLockEvent.lockOperationType equals LockOperationTypeEnum.Unlock)
    }
    // turn the light on
    action(light, DimmableLightDevice) { command(OnOff.on()) }
  }
}

自动化在最后一次执行完毕并达到 maxExecutionCount 后,会立即被删除。自动化的历史记录条目仍保留在 Google Home app (GHA)活动 标签页中,包括 automation_id

在操作中设置特征属性

如需设置特征属性的值,请执行以下操作:

  1. action 节点内创建一个 update 节点,并将相关特征作为 update 节点的实参:
    action(deviceReference, deviceType) {
      update(trait) {
    
      }
    }
  2. update 节点内,对于要修改的每个属性, 使用 mutator 函数,并向其传递新值。 如需构成 mutator 函数的名称,请执行以下操作:
    1. 将属性的名称大写
    2. 在前面加上单词 set
    例如,如需更新名为 defaultMoveRate 的属性, 您可以使用名为 setDefaultMoveRate 的 mutator 函数。

请注意,一个 update 节点可以有多个 mutator 函数。以下示例展示了如何更新两个属性:

action(device, Fan) {
  update(FanControl) {
    setPercentSetting(50u)
    setRockSetting(FanControlCluster.RockBitmap.rockUpDown)
  }
}