Menggunakan Aplikasi Contoh iOS

Aplikasi Contoh menunjukkan kemampuan dasar akses dan kontrol perangkat menggunakan Home API untuk jenis perangkat yang didukungnya.

Setelah otorisasi akun selesai dan struktur dipilih, Aplikasi Contoh akan memuat semua perangkat lokal yang ditemukan dalam struktur tersebut. Jika perangkat berada di ruangan, perangkat akan tercantum di ruangan tersebut. Aplikasi Contoh mendukung jenis perangkat berikut:

  • Lampu Suhu Warna
  • Lampu yang Dapat Diredupkan
  • Kunci Pintu
  • Ekstensi Lampu Warna
  • Kipas
  • Sensor Kehadiran
  • Lampu On/Off
  • Unit Plugin On/Off
  • Sensor Suhu
  • Termostat
  • Penutup Jendela

Tindakan pada perangkat dan otomatisasi yang ada

Aplikasi Contoh terdiri dari dua tab - Devices dan Automations. Setiap tab memberikan informasi tentang struktur dan memungkinkan Anda melakukan tugas.

Tab Perangkat

Tab Devices (Gambar 1) menampilkan ruangan dalam struktur (Bathroom, Den, Office) dan perangkat untuk setiap ruangan, beserta status setiap perangkat. Anda juga dapat menghentikan hubungan perangkat atau memperbarui izin dengan mengklik ikon more_horiz di kanan atas layar (Gambar 2).

Tab Devices pada Aplikasi Contoh Home iOS API.
Gambar 1: Tampilan tab Devices
Kontrol perangkat pada Aplikasi Contoh Home iOS API.
Gambar 2: Batalkan hubungan atau perbarui izin

Tab Automations

Tab Automations (Gambar 3) menampilkan daftar semua otomatisasi untuk struktur. Setiap otomatisasi menampilkan pemicu dan tindakannya. Beberapa pemicu dan tindakan dapat dijalankan sekaligus.

Ketuk salah satu otomatisasi untuk melihat detailnya, seperti yang ditunjukkan dalam contoh di Gambar 4. Dalam tampilan mendetail ini, Anda dapat melihat deskripsi mendetail tentang pemicu, kondisi, dan tindakan.

Tab Automations pada Aplikasi Contoh Home iOS API.
Gambar 3: Tampilan tab Automations
Tampilan mendetail dari otomatisasi yang dipilih.
Gambar 4: Tampilan mendetail otomatisasi

Membuat otomatisasi

Untuk membuat otomatisasi baru, ketuk tombol +Tambahkan dari tampilan daftar otomatisasi (Gambar 3). Layar berikutnya akan menampilkan daftar otomatisasi yang disarankan. Pilih otomatisasi yang Anda inginkan (Gambar 5). Jika tidak ada yang terisi otomatis, berarti struktur tidak berisi perangkat yang cukup untuk otomatisasi. Misalnya, jika Anda ingin menyalakan kipas dan lampu, struktur harus berisi perangkat kipas dan lampu. Jika tidak, otomatisasi tidak akan ditampilkan.

Setelah memilih otomatisasi, Anda akan melihat Pemicu, Kondisi, dan Tindakan (Gambar 6). Klik Simpan untuk menambahkan otomatisasi (Gambar 7).

Layar aplikasi contoh untuk otomatisasi yang disarankan
Gambar 5: Saran otomatisasi
Layar aplikasi contoh otomatisasi.
Gambar 6: Simpan otomatisasi
Layar aplikasi contoh otomatisasi yang dibuat.
Gambar 7: Otomatisasi dibuat

Mengedit otomatisasi

Untuk mengedit nama dan deskripsi Otomatisasi, dari tampilan detail otomatisasi (Gambar 4), klik ikon setelan , lalu klik Edit nama (Gambar 8). Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 9, edit nama dan deskripsi, lalu kembali setelah selesai (Gambar 8). Untuk menyimpan, klik ikon setelan , lalu klik Simpan.

Layar aplikasi contoh untuk memilih tombol edit nama.
Gambar 8: Mengedit nama otomatisasi
Layar aplikasi contoh untuk mengedit nama dan deskripsi otomatisasi.
Gambar 9: Editor nama dan deskripsi

Menghapus Otomatisasi

Untuk menghapus otomatisasi, buka ringkasan otomatisasi (Gambar 7). Geser ke kiri pada otomatisasi yang ingin Anda hapus, lalu klik ikon hapus (Gambar 10).

Layar aplikasi contoh untuk menghapus otomatisasi.
Gambar 10: Menghapus otomatisasi

Editor otomatisasi umum

Editor umum memungkinkan Anda memilih perangkat apa pun dalam struktur untuk digunakan dalam pemicu dan tindakan, dengan sifat pendukung sebagai kondisi, saat membuat skrip otomatisasi.

Untuk menambahkan otomatisasi umum, ketuk Otomatisasi Umum dari layar Saran Otomatisasi (Gambar 5).

Di layar berikutnya, Anda dapat mengedit nama dan deskripsi otomatisasi.

Menambahkan kandidat pemicu

Untuk menambahkan kandidat pemicu, ketuk Tambahkan Pemicu dan Kondisi (Gambar 11). Layar kandidat starter menampilkan starter yang tersedia dalam struktur (Gambar 12). Pilih salah satu kandidat awal untuk melanjutkan (Gambar 13).

Tambahkan pemicu.
Gambar 11: Layar Editor umum
Daftar kandidat starter.
Gambar 12: Daftar kandidat awal
Pilih pemicu.
Gambar 13: Memilih starter

Pilih Mengaktifkan atau menonaktifkan atau Mengubah kecerahan (Gambar 14 dan Gambar 15), lalu aktifkan atau nonaktifkan, atau ubah kecerahan. Setelah selesai melakukan konfigurasi, ketuk Selesai untuk kembali ke layar editor umum. Anda akan melihat starter yang dipilih di layar editor umum (Gambar 16).

Menyalakan atau mematikan lampu.
Gambar 14: Menyalakan atau mematikan lampu
Ubah kecerahan
Gambar 15: Mengubah kecerahan
Daftar pemicu.
Gambar 16: Starter ditambahkan

Menambahkan kandidat tindakan

Untuk menambahkan kandidat tindakan, ketuk Tambahkan Tindakan (Gambar 17). Layar Kandidat Tindakan menampilkan kandidat tindakan yang tersedia (Gambar 18). Pilih salah satu kandidat tindakan untuk melanjutkan (Gambar 19).

Tambahkan tindakan
Gambar 17: Tambahkan tindakan
Daftar kandidat tindakan
Gambar 18: Daftar kandidat tindakan
Pilih tindakan.
Gambar 19: Pilih tindakan
Menyalakan atau mematikan lampu
Gambar 20: LevelControlTrait tidak didukung untuk tindakan

Pilih Mengaktifkan atau menonaktifkan dan pilih apakah perangkat akan diaktifkan atau dinonaktifkan. Ketuk Selesai untuk kembali ke layar editor umum (Gambar 21). Ketuk Simpan untuk membuat otomatisasi (Gambar 22). Otomatisasi Anda akan ditampilkan di tab otomatisasi (Gambar 23).

Menyalakan atau mematikan lampu
Gambar 21: Menyalakan atau mematikan lampu
Menambahkan pemicu dan tindakan.
Gambar 22: Pemicu dan tindakan ditambahkan
Otomatisasi umum dibuat
Gambar 23: Otomatisasi umum dibuat