Menggunakan Aplikasi Contoh iOS

Aplikasi Contoh menampilkan kemampuan dasar akses dan kontrol perangkat menggunakan Home API untuk jenis perangkat yang didukungnya.

Setelah otorisasi akun selesai dan struktur dipilih, Aplikasi Contoh akan memuat semua perangkat lokal yang ditemukan dalam struktur tersebut.

Jika perangkat berada di ruangan, perangkat akan tercantum di ruangan tersebut. Aplikasi Contoh mendukung jenis perangkat berikut:

  • Lampu Suhu Warna
  • Lampu yang Dapat Diredupkan
  • Kunci Pintu
  • Lampu Warna Diperluas
  • Kipas
  • Google Kamera
  • Sensor Kehadiran
  • Lampu On/Off
  • Unit Plugin On/Off
  • Sensor Suhu
  • Termostat
  • Penutup Jendela

Tindakan pada perangkat dan otomatisasi yang ada

Aplikasi Contoh terdiri dari dua tab - Devices dan Automations. Setiap tab memberikan informasi tentang struktur dan memungkinkan Anda melakukan tugas.

Tab Perangkat

Tab Devices (Gambar 1) menampilkan ruangan dalam struktur (Bathroom, Den, Office) dan perangkat untuk setiap ruangan, beserta status setiap perangkat. Anda juga dapat memutuskan koneksi perangkat atau memperbarui izin dengan mengklik more_horiz ikon di kanan atas layar (Gambar 2).

Tab Devices pada Aplikasi Contoh Home iOS API.
Gambar 1: Tampilan tab Devices
Kontrol perangkat pada Aplikasi Contoh Home iOS API.
Gambar 2: Memutuskan koneksi atau memperbarui izin

Tab Automations

Tab Automations (Gambar 3) menampilkan daftar semua otomatisasi untuk struktur. Setiap otomatisasi menampilkan pemicu dan tindakannya. Beberapa pemicu dan tindakan dapat dijalankan sekaligus.

Ketuk salah satu otomatisasi untuk melihat detailnya, seperti yang ditunjukkan dalam contoh di Gambar 4. Dalam tampilan mendetail ini, Anda dapat melihat deskripsi mendetail tentang pemicu, kondisi, dan tindakan.

Tab Automations pada Aplikasi Contoh Home iOS API.
Gambar 3: Tampilan tab Automations
Tampilan mendetail dari otomatisasi yang dipilih.
Gambar 4: Tampilan otomatisasi mendetail

Membuat otomatisasi

Untuk membuat otomatisasi baru, ketuk tombol +Add dari tampilan daftar otomatisasi (Gambar 3). Layar berikutnya akan menampilkan daftar otomatisasi yang disarankan. Pilih otomatisasi yang Anda inginkan (Gambar 5). Jika tidak ada yang otomatis terisi, berarti struktur tidak berisi perangkat yang cukup untuk otomatisasi. Misalnya, jika Anda ingin menyalakan kipas dan lampu, struktur harus berisi perangkat kipas dan lampu. Jika tidak, otomatisasi tidak akan ditampilkan.

Setelah memilih otomatisasi, Anda akan melihat Starters, Conditions and Actions (Gambar 6). Klik Save untuk menambahkan otomatisasi (Gambar 7).

Layar aplikasi contoh untuk otomatisasi yang disarankan
Gambar 5: Saran otomatisasi
Layar aplikasi contoh otomatisasi.
Gambar 6: Menyimpan otomatisasi
Contoh layar aplikasi otomatisasi yang dibuat.
Gambar 7: Otomatisasi dibuat

Mengedit otomatisasi

Untuk mengedit Nama dan deskripsi Otomatisasi, dari tampilan otomatisasi mendetail (Gambar 4), klik ikon settings , lalu klik Edit name (Gambar 8). Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 9, edit nama dan deskripsi, lalu kembali setelah selesai (Gambar 8). Untuk menyimpan, klik ikon settings , lalu klik Save.

Layar aplikasi contoh untuk memilih tombol edit nama.
Gambar 8: Mengedit nama otomatisasi
Layar aplikasi contoh untuk mengedit nama dan deskripsi otomatisasi.
Gambar 9: Editor nama dan deskripsi

Menghapus Otomatisasi

Untuk menghapus otomatisasi, buka ringkasan otomatisasi (Gambar 7). Geser ke kiri pada otomatisasi yang ingin dihapus, lalu klik ikon delete (Gambar 10).

Layar aplikasi contoh untuk menghapus otomatisasi.
Gambar 10: Menghapus otomatisasi

Editor otomatisasi umum

Editor umum memungkinkan Anda memilih perangkat apa pun dalam struktur untuk digunakan dalam pemicu dan tindakan, dengan mendukung fitur sebagai kondisi, saat membuat skrip otomatisasi.

Untuk menambahkan otomatisasi umum, ketuk Generic Automation dari layar Automation Suggestions (Gambar 5).

Di layar berikutnya, Anda dapat mengedit nama dan deskripsi otomatisasi.

Menambahkan kandidat pemicu

Untuk menambahkan kandidat pemicu, ketuk Add Starter and Condition (Gambar 11). Layar kandidat pemicu menampilkan pemicu yang tersedia dalam struktur (Gambar 12). Pilih salah satu kandidat pemicu untuk melanjutkan (Gambar 13).

Tambahkan pemicu.
Gambar 11: Layar Generic Editor
Daftar kandidat starter.
Gambar 12: Daftar kandidat pemicu
Pilih pemicu.
Gambar 13: Memilih pemicu

Pilih Turns on or off atau Changes brightness (Gambar 14 dan Gambar 15), lalu aktifkan atau nonaktifkan, atau ubah kecerahan. Setelah selesai dengan konfigurasi, ketuk Done untuk kembali ke layar editor umum. Anda akan melihat pemicu yang dipilih di layar editor umum (Gambar 16).

Menyalakan atau mematikan lampu.
Gambar 14: Menyalakan atau mematikan lampu
Ubah kecerahan
Gambar 15: Mengubah kecerahan
Daftar pemicu.
Gambar 16: Pemicu ditambahkan

Menambahkan kandidat tindakan

Untuk menambahkan kandidat tindakan, ketuk Add Action (Gambar 17). Layar Action Candidates menampilkan kandidat tindakan yang tersedia (Gambar 18). Pilih salah satu kandidat tindakan untuk melanjutkan (Gambar 19).

Tambahkan tindakan
Gambar 17: Menambahkan tindakan
Daftar kandidat tindakan
Gambar 18: Daftar kandidat tindakan
Pilih tindakan.
Gambar 19: Memilih tindakan
Menyalakan atau mematikan lampu
Gambar 20: LevelControlTrait tidak didukung untuk tindakan

Pilih Turns on or off dan pilih apakah perangkat akan diaktifkan atau dinonaktifkan. Ketuk Done untuk kembali ke layar editor umum (Gambar 21). Ketuk Save untuk membuat otomatisasi (Gambar 22). Otomatisasi Anda akan ditampilkan di tab otomatisasi (Gambar 23).

Menyalakan atau mematikan lampu
Gambar 21: Menyalakan atau mematikan lampu
Menambahkan pemicu dan tindakan.
Gambar 22: Pemicu dan tindakan ditambahkan
Otomatisasi umum dibuat
Gambar 23: Otomatisasi umum dibuat