As APIs do Google Home para iOS usam um hub Matter para comissionar um dispositivo em um fabric. Durante o comissionamento, o app envia um comando para o SDK e, em seguida, para o hub.
Configuração do projeto do Xcode
Implementado no app de exemplo para iOS
Antes de implementar a API Commissioning, adicione os recursos, as autorizações e as propriedades Info.plist necessárias aos destinos do Xcode:
Direitos
Inclua as seguintes entradas nos arquivos .entitlements do destino e da extensão do app
principal:
Gerenciamento de credenciais da rede Thread:
<key>com.apple.developer.networking.manage-thread-network-credentials</key> <true/>Para usar esse direito em um build distribuído, envie um formulário de solicitação de direito à Apple. A Apple exige que você comprove sua participação no Thread Group e verifique se o Thread Border Router (TBR) é certificado pelo Thread Group.
Informações da rede Wi-Fi:
<key>com.apple.developer.networking.wifi-info</key> <true/>Grupos de apps: adicione um grupo de apps compartilhado para permitir que o app principal e a Matter extensão de adição de dispositivo se comuniquem (por exemplo,
group.com.yourdomain.appgroupname). Esse identificador é criado e registrado pelo desenvolvedor no Apple Developer Console e precisa corresponder ao grupo de apps configurado nos recursos de destino no Xcode. O SDK do Google Home usa esse identificador em ambos os destinos para sincronizar automaticamente o estado de comissionamento, as credenciais do fabric e as listas de ambientes usando um contêinerUserDefaultscompartilhado.
Compartilhamento de conjunto de chaves (opcional)
Se a extensão do app precisar recuperar credenciais ou tokens de acesso armazenados pelo
app principal usando UserInfo.authorizationToken(), configure um
grupo de acesso de conjunto de chaves compartilhado para os destinos do app principal e da extensão do app
no plist de direitos:
<key>keychain-access-groups</key>
<array>
<string>$(AppIdentifierPrefix)your.shared.keychain.group</string>
</array>
Propriedades do Info.plist
Inclua as seguintes chaves de descrição no Info.plist do destino principal do app:
Descrição do uso da localização:
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> <string>Your custom message explaining why location access is needed to read the current Wi-Fi SSID</string>Serviços do Bonjour: Em
NSBonjourServices, inclua os serviços necessários para a descoberta local de Matter e Thread:<key>NSBonjourServices</key> <array> <string>_matter._tcp</string> <string>_matterc._udp</string> <string>_matterd._udp</string> <string>_meshcop._udp</string> </array>Descrição do uso da rede local: inclua a chave
NSLocalNetworkUsageDescriptioncom uma mensagem explicando as permissões de descoberta de rede local.
Configurar um dispositivo
Para configurar um dispositivo Matter:
Notifique o
Home APIs iOS SDKpara se preparar para as solicitações de comissionamento do Matter com ostructure.prepareForMatterCommissioning(). Esse comando vai:- Verifique se a permissão foi concedida.
- Verifique se o hub está on-line e acessível.
- Verifique se não há outra sessão de comissionamento ativa em andamento.
do { try await structure.prepareForMatterCommissioning() } catch { // Failed to prepare for Matter Commissioning return }Crie uma solicitação com
MatterAddDeviceRequest()para iniciar o fluxo de suporte do Matter da Apple.let topology = MatterAddDeviceRequest.Topology( ecosystemName: "Google Home", homes: [MatterAddDeviceRequest.Home(displayName: structure.name)] ) let request = MatterAddDeviceRequest(topology: topology)Faça a solicitação com
perform(). Se ocorrer um erro, cancele a solicitação de comissionamento comstructure.cancelMatterCommissioning().do { // Starting MatterAddDeviceRequest. try await request.perform() // Successfully completed MatterAddDeviceRequest. let commissionedDeviceIDs = try structure.completeMatterCommissioning() // Commissioned device IDs. } catch let error { structure.cancelMatterCommissioning() // Failed to complete MatterAddDeviceRequest. }Crie um
App Group IDno Console para desenvolvedores da Apple para permitir que o app se comunique com a extensãoMatterAddDeviceao comissionar o dispositivo.Você também precisará atualizar o identificador do pacote do aplicativo e os perfis de provisionamento para usar esse ID de grupo.
Ao inicializar, configure a instância
Homepara usar o identificador de grupo.func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool { Home.configure { $0.sharedAppGroup = "group.com.sample.app.commissioning" } return true }Implemente a extensão de app Matter para iOS da Apple.
O exemplo de código mostra como implementar uma subclasse da API
MatterAddDeviceExtensionRequestHandlerda Apple.No mínimo, adicione o framework
GoogleHomeMatterCommissionerSDKao destino da extensão e substitua três métodos para chamar as APIs Google Home platformHomeMatterCommissioner.commissionDeviceroomsconfigureDevice
import MatterSupport import GoogleHomeSDK import OSLog final class RequestHandler: MatterAddDeviceExtensionRequestHandler { // The App Group ID defined by the application to share information between the extension and main app. private static var appGroup = "group.com.sample.app.commissioning" ... // MARK: - Home API commissioning handlers /// Commissions a device to the Google Home ecosystem. /// - Parameters: /// - home: The home that the device will be added to /// - onboardingPayload: The payload to be sent to the Matter Commissioning SDK to commission the device. /// - commissioningID: An identifier not used by the Home API SDK. override func commissionDevice(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?, onboardingPayload: String, commissioningID: UUID) async throws { // Commission Matter device with payload. var onboardingPayloadForHub = onboardingPayload let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) try await homeMatterCommissioner.commissionMatterDevice( onboardingPayload: onboardingPayloadForHub) } /// Obtains rooms from the Home Ecosystem to present to the user during the commissioning flow. /// - Parameter home: The home that the device will be added to. /// - Returns: A list of rooms if obtained from the Google Home ecosystem or an empty list if there was an error in getting them. override func rooms(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?) async -> [MatterAddDeviceRequest.Room] { do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) let fetchedRooms = try homeMatterCommissioner.fetchRooms() // Returning fetched rooms. return fetchedRooms } catch { // Failed to fetch rooms with error return [] } } /// Pushes the device's configurations to the Google Home Ecosystem. /// - Parameters: /// - name: The friendly name the user chose to set on the device. /// - room: The room identifier that the user chose to put the device in. override func configureDevice(named name: String, in room: MatterAddDeviceRequest.Room?) async { // Configure Device name: room do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) await homeMatterCommissioner.configureMatterDevice( deviceName: name, roomName: room?.displayName) } catch { // Configure Device failed with error } } }