BL602
Este ejemplo funciona como un tipo de dispositivo de bombilla, con capacidades de encendido y apagado. Los pasos se verificaron en una placa de desarrollo (Wi-Fi) de Bouffalo Lab BL602-IoT-Matter-V1.
En este ejemplo, se usa un ID de proveedor (VID) de prueba de 0xFFF1
y un ID del producto (PID) de 0x8005
.
Configuración inicial
Los pasos que se indican en este documento se validaron en Ubuntu 18.04 y 20.04.
Instala las dependencias como se especifica en el repositorio de
connectedhomeip
: Cómo compilar MatterClona e inicializa el repositorio
connectedhomeip
:git clone https://github.com/project-chip/connectedhomeip.git
cd connectedhomeip
git fetch origin v1.0-branch
git checkout FETCH_HEAD
./scripts/checkout_submodules.py --platform bouffalolab --recursive
source ./scripts/activate.sh
Instala el SDK de Bouffalo Lab:
cd third_party/bouffalolab/repo
sudo bash scripts/setup.sh
export BOUFFALOLAB_SDK_ROOT=/opt/bouffalolab_sdk
Compila la imagen y escribe en la memoria flash de la placa
- Compila el
lighting-app
./scripts/build/build_examples.py --target bouffalolab-bl602-iot-matter-v1-light-115200 build
- Conecta la placa a tu estación de escritura en la memoria flash (MacOS, Ubuntu, Windows).
- Establece la placa en el modo de descarga:
- Mantén presionado el botón BOOT.
- Presiona el botón RESTABLECER y suéltalo.
- Suelta el botón BOOT.
El dispositivo debe presentarse como un dispositivo en serie USB en tu computadora. Puedes buscarlo en
/dev/
:ls -la /dev/tty*
Por ejemplo, si el dispositivo está en
/dev/ttyACM0
, deberías usar el siguiente comando para escribir la imagen en la memoria flash de la placa:
../out/bouffalolab-bl602-iot-matter-v1-light-115200/chip-bl602-lighting-example.flash.py --port /dev/ttyACM0
Para borrar una imagen existente en la pizarra, agrega
--erase
al comando anterior.
Valida el ejemplo
- Puedes abrir la consola en serie con
screen
ominicom
. Por ejemplo, si el dispositivo está en/dev/ttyACM0
:screen /dev/ttyACM0 115200
- Para restablecer la placa, presiona el botón RESET (o EN) y deberías ver un resultado como el siguiente en la terminal:
Starting bl602 now.... Booting BL602 Chip...
- Para controlar el LED de la placa después de ponerla en marcha correctamente, presiona el botón BOOT y deberías ver un resultado como el siguiente en la terminal:
[ 404197][:588238200] Short press [ 404198][:588238200] receiving event type: 0 [ 404203][:588238200] sending event type: 0 [ 404207][:588238200] receiving event type: 0 [ 404211][:588238200] Turning light ON [ 406211][:588238200] sending event type: 1 [ 406212][:588238200] receiving event type: 1 [ 406217][:588238200] Light ON [ 406220][:588238200] updating on/off = 1
- Para restablecer la configuración de fábrica de la placa, mantén presionado el botón BOOT durante 5 segundos. Deberías ver un resultado como el siguiente en la terminal:
[ 37268][:588238200] LongLong press [ 37269][:588238200] receiving event type: 0 [ 37274][:588238200] FactoryReset! please release button!!! [ 37279][:588238200] Toggling state to 1[ 37283][:588238200] brightness: 255, mHue: 0, mSaturation: 0, red: 255, green: 255, blue: 255 [ 37292][:588238200] red level: 10000 [ 38296][:588238200] Toggling state to 0[ 38297][:588238200] brightness: 0, mHue: 0, mSaturation: 0, red: 0, green: 0, blue: 0 [ 38305][:588238200] red level: 0 [ 39308][:588238200] Toggling state to 1[ 39309][:588238200] brightness: 255, mHue: 0, mSaturation: 0, red: 255, green: 255, blue: 255 [ 39318][:588238200] red level: 10000 [ 42323][:588238200] [DL] Easyflash erase: f/1/n [ 42327][:588238200] [DL] Easyflash erase: f/1/i [ 42332][:588238200] [DL] Easyflash erase: f/1/r [ 42335][:588238200] [DL] Easyflash erase: f/1/m [ 42340][:588238200] [DL] Easyflash erase: f/1/o [ 42349][:588238200] [DIS] Fabric (0x1) deleted. Calling OnFabricDeletedFromStorage [ 42403][:588238200] [DL] Easyflash erase: f/1/k/0 [ 42462][:588238200] [DL] Easyflash erase: f/1/g [ 42465][:588238200] [DMG] AccessControl: removing fabric 1
BL702
Este ejemplo también funciona como un tipo de dispositivo de bombilla con capacidades de encendido y apagado.
Los pasos se verificaron en una placa de desarrollo de Bouffalo Lab XT-ZB6-DevKit (Thread).
En este ejemplo, se usa un ID de proveedor (VID) de prueba de 0xFFF1
y un ID del producto (PID) de 0x8005
.
Configuración inicial
Sigue las instrucciones de configuración de BL602 para configurar el entorno.
Compila la imagen y escribe en la memoria flash de la placa
- Compila el
lighting-app
./scripts/build/build_examples.py --target bouffalolab-xt-zb6-devkit-light-115200 build
- Conecta la placa a tu estación de escritura en la memoria flash (MacOS, Ubuntu, Windows).
- Establece la placa en el modo de descarga:
- Mantén presionado el botón BOOT.
- Presiona el botón EN y suéltalo.
- Suelta el botón BOOT.
El dispositivo debe presentarse como un dispositivo en serie USB en tu computadora. Puedes buscarlo en
/dev/
:ls -la /dev/tty*
Por ejemplo, si el dispositivo está en
/dev/ttyACM0
, deberías usar el siguiente comando para escribir la imagen en la memoria flash de la placa:
../out/bouffalolab-xt-zb6-devkit-light-115200/chip-bl702-lighting-example.flash.py --port /dev/ttyACM0
Para borrar una imagen existente en la pizarra, agrega
--erase
al comando anterior.
Valida el ejemplo
Sigue las instrucciones de validación de BL602 para validar el ejemplo de BL702.
Próximos pasos
Una vez que se haya compilado correctamente tu ejemplo de Matter, crea un proyecto de desarrollador.