Structure API には、iOS 向け Home API を介してアクセスできます。
Structure API を使用するには、まず GoogleHomeSDK パッケージをアプリにインポートします。
import GoogleHomeSDK
エラー処理
Home API の一部のメソッドは HomeError をスローするため、これらの呼び出しで HomeError をキャッチするには do-catch ブロックを使用することをおすすめします。
HomeError を処理するときは、code フィールドと message フィールドで問題の内容を確認します。
処理されていないエラーがあると、アプリがクラッシュします。
詳細については、エラー処理をご覧ください。
Structure API
Home はホームグラフを表し、Structure API のエントリ ポイントです。ストラクチャ、部屋、デバイスへの参照を提供します。
Structure は、ホームグラフ内のストラクチャを表します。id や name などの構造メタデータへのアクセスを提供します。
structures() を使用して、アカウント内のすべての構造を取得します。構造は Query の形式で返されます。この形式では、データの使用方法を次のいずれかから選択できます。
| API | 説明 |
|---|---|
stream() |
変更が発生するたびに各オブジェクトを個別に排出する Publisher を返します。 |
batched() |
現在の結果をオブジェクトの Set として出力する Publisher を返します。出力される各 Set は、オブジェクト グラフの現在の状態を表します。 |
list() |
現在の結果をオブジェクトの Set として返します。 |
structures().list() 呼び出しは、有効な構造のセットをすぐに返さない場合があります。アプリがリアクティブで、stream() を呼び出してすべての構造変更をサブスクライブし、UI を駆動する場合、最終的に有効な構造のリストが返されます。空の構造リストが返される可能性のある状況は他にもあります。たとえば、ユーザーのスマートフォンの接続が切れた場合や、ユーザーがアプリの権限を取り消した場合などです。アプリでこれらのケースを処理するようにしてください。
@Published public private(set) var structures: [Structure] = []
private var structuresCancellable: AnyCancellable?
self.structuresCancellable = home
.structures()
.batched()
.receive(on: DispatchQueue.main)
.map { Array($0) }
.catch {
// Failed to load structures
return Just([Structure]())
}
.assign(to: \.structures, on: self)
Sample Structure の呼び出し
構造のセットを取得する
Query<Structure> で list() を呼び出すと、最新の要素のセットが返されます。
// Get a stream of all structures accessible to the user let allStructuresChanges = self.home.structures() let allStructures = try? await allStructuresChanges.list()
リアクティブ アプリを設計する場合は、list() ではなく batched() と stream() の呼び出しを使用します。これらの呼び出しは、ホームグラフが変更されたときにデータを自動的に生成するためです。
構造プロパティを取得する
構造のリストを取得したら、そのプロパティにアクセスできます。
// Get a stream of changes taking place on a structure. let structureChanges = try await home.structures().list().filter { $0.id == structureID } // Get a snapshot of the structure. let structure = structureChanges.first! // Get structure properties print("id \(structure.id) ") print("name \(structure.name) ")
名前でストラクチャを検索する
構造体の名前がわかっている場合は、name プロパティを使用してアクセスすることもできます。
do { structure1 = try await home.structures().list().first(where: { $0.name == "Main House" }) } catch let _ as HomeError { // Code for handling the exception }
そこから、各ストラクチャのプロパティ、部屋、デバイスにアクセスできます。
複数の構造を操作する
複数の構造体を使用するには、各構造体への個別の参照を取得します。
var structure1: Structure! var structure2: Structure! do { structure1 = try await home.structures().list().first(where: { $0.name == "Main House" }) } catch let _ as HomeError { // Code for handling the exception } do { structure2 = try await home.structures().list().first(where: { $0.name == "Guest Cottage" }) } catch let _ as HomeError { // Code for handling the exception }
Rooms
部屋にはデバイスのグループが含まれます。部屋は常にストラクチャの一部であり、ストラクチャには複数の部屋を含めることができます。ストラクチャから部屋を削除しても、その部屋にあるデバイスはストラクチャから削除されません。ただし、部屋が削除されると、その部屋のデバイスは割り当て解除されます。
Home.rooms() を使用してアカウント内のすべての部屋を取得し、roomID = device.roomID を使用して各部屋に対応するデバイスを表示します。
self.home.rooms().batched()
.combineLatest(self.home.devices().batched())
.receive(on: DispatchQueue.main)
.catch { error in
// Failed to load rooms and devices
return Just((Set<Room>(), Set<HomeDevice>()))
}
.map { rooms, devices in
var devicesByRoom = [Room: [HomeDevice]]()
for room in rooms where room.structureID == currentStructureID {
devicesByRoom[room] = devices.filter { $0.roomID == room.id }
}
return devicesByRoom
}.assign(to: &self.$devicesByRoom)
サンプルルームの呼び出し
チャットルームのリストを取得する
Home クラスを使用すると、会議室のリストを取得して、そのプロパティにアクセスできます。
let allRoomsChanges = self.home.rooms() let allRooms = try await allRoomsChanges.list() let room = allRooms.first! XCTAssertTrue(allRooms.contains(room)) print("id \(room.id) ") print("name \(room.name) ")
チャットルームを作成する
Structure で新しいルームを作成するには:
let testName = "Test Room Name" var newRoom: Room! do { newRoom = try await structure.createRoom(name: testName) XCTAssertNotNil(newRoom) } catch let _ as HomeError { // Code for handling the exception }
部屋を削除する
または、次のようにして部屋を削除することもできます。
val roomToDelete = structure.rooms().list().filter { it.name == "room_id1" }.firstOrNull() structure.deleteRoom(roomToDelete!!)
ID を使用してルームを削除することもできます。
let roomToDelete = allRooms.first(where: { $0.id == room.id }) if let roomToDelete1 = roomToDelete { do { try await structure.deleteRoom(roomToDelete1) } catch let _ as HomeError { // Code for handling the exception } }
デバイスが割り当てられている部屋を削除すると、デバイスは引き続き家の中に存在しますが、部屋には割り当てられなくなります。
デバイスを別の部屋に移動する
Structure では、デバイスを別の部屋に移動することもできます。
do { try await structure.move(device: light, to: room) } catch let _ as HomeError { // Code for handling the exception }
部屋の名前を変更する
setName(_:) メソッドを呼び出して、部屋の名前を変更します。
let updatedRoom = try await theRoom.setName("new room name")
ルームの名前を変更すると、元の Room 構造体はそのまま残り、変更は返される更新された Room オブジェクトに反映されます。
名前が 60 個の Unicode コードポイント(文字)の上限を超えると、名前は切り捨てられます。エラーはスローされません。長い名前の処理はデベロッパーの責任で行います。たとえば、名前が切り捨てられることをユーザーに通知するかどうかを決定できます。
デバイス グループ
デバイス グループは、単一の構造内のデバイスのユーザー定義コレクションを表します。
物理的な部屋と同様に、デバイス グループは 1 つのストラクチャに属します。ただし、ルームとは異なり、デバイス グループは論理グループです。デバイスは複数のデバイス グループに同時に属することができます。デバイス グループには最大 100 台のデバイスを含めることができます。
デバイス グループは Group エンティティで表されます。これは HomeDevice とは異なります。
デバイス グループのリストを取得する
ストラクチャ内のすべてのデバイス グループをモニタリングするには:
for await groups in structure.deviceGroups.batched() {
for group in groups {
print("Found group: \(group.name) with ID: \(group.id)")
}
}
デバイス グループを作成する
構造体で GroupManagementTrait を使用して、デバイス グループを作成します。
let groupsManagementTrait = try await structure.traits(Google.GroupManagementTrait)
let _ = try await groupsManagementTrait.createUserDefinedGroup(withName: "Kitchen Lights",
withDevices: [light1, light2])
グループ メンバーを管理する
既存のグループにメンバーを追加するには:
let groupManagementTrait = try await structure.traits(Google.GroupManagementTrait.self)
groupManagementTrait.addGroupMembers(
groupObjectId: group.id,
memberDeviceObjectIds = [light3.id],
)
グループからメンバーを削除するには:
let groupManagementTrait = try await structure.traits(Google.GroupManagementTrait.self)
_ = try await groupManagementTrait.removeGroupMembers(
groupObjectId: group.id,
memberDeviceObjectIdsArray: Array(removedIDs)
デバイス グループの名前を変更する
デバイス グループの名前を変更するには、GroupTrait の name フィールドを更新します。
let groupTrait = group.traits.get(Google.GroupTrait.self)
_ = try await groupTrait.update { $0.name = "Movie Corner" }
デバイス グループを削除する
ストラクチャからデバイス グループを削除するには:
let groupManagementTrait = try await structure.traits.get(Google.GroupManagementTrait.self)
_ = try await groupManagementTrait.deleteGroup(groupObjectId: group.id)