ממשקי ה-API של Home ל-iOS משתמשים במרכזייה Matter כדי להפעיל מכשיר ברשת. במהלך ההפעלה, האפליקציה שולחת פקודה ל-SDK ואז לרכז.
הגדרת פרויקט Xcode
לפני שמטמיעים את Commissioning API, צריך להוסיף את היכולות, ההרשאות והמאפיינים הנדרשים של Info.plist ליעדי Xcode:
הרשאות
צריך לכלול את הרשומות הבאות בקובצי .entitlements של יעד האפליקציה הראשי והתוסף:
ניהול פרטי הכניסה לרשת של פרוטוקול Thread:
<key>com.apple.developer.networking.manage-thread-network-credentials</key> <true/>כדי להשתמש בהרשאה הזו בגרסה מופצת, צריך לשלוח בקשה להרשאה ל-Apple. Apple דורשת להוכיח חברות ב-Thread Group ולאמת שנתב הגבולות שלכם לפרוטוקול Thread מאושר על ידי Thread Group.
מידע על ה-Wi-Fi:
<key>com.apple.developer.networking.wifi-info</key> <true/>קבוצות אפליקציות: מוסיפים קבוצת אפליקציות משותפת כדי לאפשר לאפליקציה הראשית ול-Matter Add Device Extension לתקשר (לדוגמה,
group.com.yourdomain.appgroupname). המזהה הזה נוצר ונרשם על ידי המפתח ב-Apple Developer Console, והוא צריך להיות זהה לקבוצת האפליקציות שהוגדרה ביכולות היעד ב-Xcode. Google Home SDK משתמש במזהה הזה בשני היעדים כדי לסנכרן באופן אוטומטי את מצב ההפעלה, את פרטי הכניסה של הרשת ואת רשימות החדרים באמצעות מאגרUserDefaultsמשותף.
שיתוף Keychain (אופציונלי)
אם תוסף האפליקציה צריך לאחזר פרטי כניסה או אסימוני גישה שמאוחסנים באפליקציה הראשית באמצעות UserInfo.authorizationToken(), צריך להגדיר קבוצת גישה משותפת למחזיק המפתחות גם לאפליקציה הראשית וגם ליעדים של תוסף האפליקציה בקובץ ה-plist של ההרשאות שלהם:
<key>keychain-access-groups</key>
<array>
<string>$(AppIdentifierPrefix)your.shared.keychain.group</string>
</array>
מאפייני Info.plist
צריך לכלול את מפתחות התיאור הבאים ב-Info.plist של יעד האפליקציה הראשי:
תיאור השימוש במיקום:
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> <string>Your custom message explaining why location access is needed to read the current Wi-Fi SSID</string>שירותי Bonjour: בקטע
NSBonjourServices, כוללים את השירותים שנדרשים לחיפוש מקומי של Matter ו-Thread:<key>NSBonjourServices</key> <array> <string>_matter._tcp</string> <string>_matterc._udp</string> <string>_matterd._udp</string> <string>_meshcop._udp</string> </array>תיאור השימוש ברשת המקומית: צריך לכלול את המפתח
NSLocalNetworkUsageDescriptionעם הודעה שמסבירה את הרשאות הגישה לרשת המקומית.
חיבור מכשיר
כדי להפעיל מכשיר Matter:
צריך להודיע ל
Home APIs iOS SDKכדי להתכונן לבקשות הפעלה באמצעות Matterstructure.prepareForMatterCommissioning(). הפקודה הזו תבצע את הפעולות הבאות:- מוודאים שההרשאה ניתנה.
- מוודאים שהרכזת מחוברת לאינטרנט ושאפשר להגיע אליה.
- מוודאים שאין סשן פעיל אחר של הקצאת הרשאות.
do { try await structure.prepareForMatterCommissioning() } catch { // Failed to prepare for Matter Commissioning return }כדי להתחיל את תהליך התמיכה של Apple, יוצרים בקשה באמצעות
MatterAddDeviceRequest().Matterlet topology = MatterAddDeviceRequest.Topology( ecosystemName: "Google Home", homes: [MatterAddDeviceRequest.Home(displayName: structure.name)] ) let request = MatterAddDeviceRequest(topology: topology)מבצעים את הבקשה באמצעות
perform(). אם מתרחשת שגיאה, מבטלים את בקשת ההפעלה באמצעותstructure.cancelMatterCommissioning().do { // Starting MatterAddDeviceRequest. try await request.perform() // Successfully completed MatterAddDeviceRequest. let commissionedDeviceIDs = try structure.completeMatterCommissioning() // Commissioned device IDs. } catch let error { structure.cancelMatterCommissioning() // Failed to complete MatterAddDeviceRequest. }יוצרים
App Group IDב-Apple Developer Console כדי לאפשר לאפליקציה לתקשר עם התוסףMatterAddDeviceכשמפעילים את המכשיר.בנוסף, תצטרכו לעדכן את מזהה חבילת האפליקציה ואת פרופילי ההקצאה כדי להשתמש במזהה הקבוצה הזה.
כשמאתחלים, מגדירים את מכונת
Homeכך שתשתמש במזהה הקבוצה.func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool { Home.configure { $0.sharedAppGroup = "group.com.sample.app.commissioning" } return true }מטמיעים את Matter App Extension ל-iOS של אפל.
קוד לדוגמה שמראה איך מטמיעים מחלקת משנה של
MatterAddDeviceExtensionRequestHandlerAPI של אפל.לפחות, צריך להוסיף את
GoogleHomeMatterCommissionerSDKFramework ליעד של התוסף ולבטל שלוש שיטות כדי לקרוא לממשקי ה-API Google Home platformHomeMatterCommissioner.commissionDeviceroomsconfigureDevice
import MatterSupport import GoogleHomeSDK import OSLog final class RequestHandler: MatterAddDeviceExtensionRequestHandler { // The App Group ID defined by the application to share information between the extension and main app. private static var appGroup = "group.com.sample.app.commissioning" ... // MARK: - Home API commissioning handlers /// Commissions a device to the Google Home ecosystem. /// - Parameters: /// - home: The home that the device will be added to /// - onboardingPayload: The payload to be sent to the Matter Commissioning SDK to commission the device. /// - commissioningID: An identifier not used by the Home API SDK. override func commissionDevice(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?, onboardingPayload: String, commissioningID: UUID) async throws { // Commission Matter device with payload. var onboardingPayloadForHub = onboardingPayload let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) try await homeMatterCommissioner.commissionMatterDevice( onboardingPayload: onboardingPayloadForHub) } /// Obtains rooms from the Home Ecosystem to present to the user during the commissioning flow. /// - Parameter home: The home that the device will be added to. /// - Returns: A list of rooms if obtained from the Google Home ecosystem or an empty list if there was an error in getting them. override func rooms(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?) async -> [MatterAddDeviceRequest.Room] { do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) let fetchedRooms = try homeMatterCommissioner.fetchRooms() // Returning fetched rooms. return fetchedRooms } catch { // Failed to fetch rooms with error return [] } } /// Pushes the device's configurations to the Google Home Ecosystem. /// - Parameters: /// - name: The friendly name the user chose to set on the device. /// - room: The room identifier that the user chose to put the device in. override func configureDevice(named name: String, in room: MatterAddDeviceRequest.Room?) async { // Configure Device name: room do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) await homeMatterCommissioner.configureMatterDevice( deviceName: name, roomName: room?.displayName) } catch { // Configure Device failed with error } } }